Sen voi tehdä avoimen lähdekoodin Code:Blocks-ohjelmalla. Kun sen on asentanut ja avannut, voi projektin suorittaa virtuaalisesti omalla koneella ilman, että Arduino on kytketty kiinni. Se tapahtuu klikkaamalla ylävalikosta Build, sitten Select Target ja sen jälkeen joko Simulator – Debug tai Simulator – Release. Kun sen on tehnyt, voi koodin laukaista napsauttamalla Build and run -nappia.
Arduinon koodin testaaminen emulaattorissa/simulaattorissa
Kirjoitettiin
Päivitettiin 28. toukokuuta 2016 kello 01.08
Tagit: arduino