Parina viime päivänä olen pelannut jonkin verran tanskalaisen pelifirma Reto-Moton tekemää Heroes & Generalsia. Se on vielä beta-testausvaiheessa ja olen ollut siinä mukana toukokuusta lähtien. Kiinnostuin tästä räiskintää ja strategiaa sisältävästä sotapelistä älyttyäni, että Windowsisssa Alt+Enter avaa peli-ikkunan kokoruututilaan.
Heroes & Generals on omalaatuinen peli, sillä paljon voi tehdä nettiselaimen välityksellä. Nettiselaimella kirjaudutaan pelitili ja kirjautumisen yhteydessä ladataan jokin client-ohjelma. Flashilla toteutettu käyttöliittymä sisältää pelihahmojen hallinnan ja reaaliaikaisesti päivittyvän Euroopan alueen kartan, josta voi nähdä mikä tilanne on senhetkisessä maailmansodassa. FPS-osuus käynnistyy kun halutaan liittyä johonkin taisteluun jalkaväen, tankkimiehistön tai ilma-aseen edustajana.
H&G:n miinuksia
- Flash-käyttöliittymä on sotakartan puolella rasittavan hidas.
- Panssarivaunulla HE-ammukset eivät aiheuta vahinkoa pehmeisiin kohteisiin jos ammus ei osu suoraan kohteeseen.
- Konekiväärit ovat erittäin tehottomia ja erittäin epätarkkoja.
- Panssarinyrkin laukaiseminen ei aiheuta taaksepäin suuntautuvaa lieskaa.
- Panssarinyrkki ei aiheuta HE-ammusten tapaan vahinkoa dyydsöneihin jos heihin ei osu suoraan.
- Useat käsiaseet ovat älyttömän tehottomia ja epätarkkoja.
- Pelihahmon kuollessa räsynukke sinkoutuu kummallisesti.
- Pelihahmojen liikkumisesta ei synny kunnollisia ääniä.
- Käsikranaatit lentävät ilmassa kuin Matrix-elokuvan hidastetuissa kohtauksissa.
- Samoin pelihahmon hyppääminen ylöspäin on painovoiman lakien vastaista.
- Osa pelimaailman rappusista, portaista ja askelmista on niin korkealla, että pitää hyppiä portaalta toiselle.
- Pelaajien aloituspaikoissa ei ole keinoa estää vastapuolen tyyppiä harrastamasta spawnkillinkiä.