⚈ Kuopassa.net

Lisää kertomuksia netistä. 摆烂

257/272

Olet tällä hetkellä weblogin sivulla 257/272. Blogin etusivulla listataan kaikkein uusimmat kirjoitukset.

Kaikkien aikojen Porvoo

Olen hyvin todennäköisesti käyttänyt tuota yllä näkyvää otsikkoa jossain muussakin kirjoituksessa, jossa on käsitelty kaikkien aikojen Porvoota. Otsikko viittaa johonkin kotipitäjäni arvatenkin kovalla rahalla ostamaan sloganiin. Tällä kertaa otsikko viittaa Iltalehden Pervoosta (sic) tekemään juttuun.

Lue kokonaan…

Oman mainostamista

En usko olevani kovin hyvä asioiden mainostamisessa. Olen lisäksi aika pihi ihminen. Aika ajoin lompakkoni saranat heltyvät halutessani hankkia potkua jonkun nettisaittini kävijämäärille. Nyt on taas tehnyt mieli markkinoida kun muistin Vistaprintin ja sen käyntikortit sun muut printtituotteet. Joskus olen tilannut sieltä Gootti.nettiä mainostavia käyntikortteja ja hankkinut niille jakelusopimuksen eräässä helsinkiläisessä klubitapahtumassa. Ehdin unohtaa Vistaprintin pitkäksi aikaa, kunnes eilen surffasin sinne ja kehittelin kaksi markkinointikikkaa.

Lue kokonaan…

Romukultaa

Löysin YouTubesta joskus ruotsalaisen Raubtier-yhtyeen. Se on jonkinlainen naapurimaan punaniskametallia soittava bändi. Raubtier kuulostaa hauskalta ja sillä on paljon rokkaavia ralleja. Taisin kuunnella kappaletta Dobermann kun pistin eilen Romukulta.comin kasaan.

Lue kokonaan…

Koodasin tapahtumakalenterin

Koodasin PHP:llä ja tietokannalla toimivan tapahtumakalenterin, jossa kullekin päivälle voi määritellä yhden tapahtuman ja asettaa sen yhteyteen kuvan ja kuvaustekstin. Kalenterissa on myös simppeli hallintapaneeli, josta käsin voi hallita kalenteritapahtumia. Yksittäisten tapahtumien muokkaaminen ja poistaminen on mahdollista. Ei kuulosta kovin ihmeelliseltä, eikä se sitä varmaan olekaan, mutta vietin noiden asioiden tekemisessä puoli itsenäisyyspäivää. Senpä vuoksi tuo koodauskeikka ansaitsee tulla muistiinpannuksi.

Lue kokonaan…

Liikkuvia varjoja

Post-it-laput loppuivat, joten kirjoitan äkkiä tänne muistiin, että: kokeile onnistuuko liikkuvien varjojen tekeminen UnrealEdissä. Olen aika ajoin harrastanut Unreal-pelimoottorin ikivanhalla versiolla toimivan Darkest Hour -modin kanssa touhuamista tekemällä sille karttoja. Liikkuvien varjojen tekeminen pienessä mittakaavassa onnistuu, mutta nyt olisi siistiä nähdä pystynkö tekemään maahan ikään kuin pilvien takia syntyviä varjoja, jotka liikkuvat esimerkiksi liukuhihnatyyliin.

Lue kokonaan…