⚈ Kuopassa.net

Lisää kirjoituksia netistä.

Tagipilvi

"unreal"

Koska Kuopassa.net-blogissa on niin paljon sisältöä, jo 1332 julkaistua kirjoitusta, katsoin parhaaksi ryhtyä hyödyntämään Textpatterniin (siis siihen systeemin, jolla näitä blogikirjoituksia ko. sivustolla julkaistaan), luotua tagipluginia. Tuo tagiplugini mahdollistaa yksittäisten blogikirjoitusten merkitsemisen tietyillä avainsanoilla. Suosituimmat avainsanat ryhmitellään tagipilveen. Tällä sivulla listataan kaikki tagilla, siis avainsanalla unreal, merkityt blogikirjoitukset.

Epic antaa rahaa lupaavien pelien tekijöille

Tämä on vanhanen, sillä kyseinen uutinen julkaistiin Gamasutrassa ja muualla jo pari viikkoa sitten. Pelimoottori Unreal Enginen kehittänyt Epic Games jakaa 5000–50 000 Yhdysvaltain dollarin suuruisia apurahoja heille, jotka rakentavat lupaavilta vaikuttavia pelejä. Apurahan saaminen edellyttää ensisijaisesti sitä, että se tulee hyödyntämään Unreal Engineä (UE4). Toinen tärkeä kriteeri on "pelin lupaavuus". Sillä kai tarkoitetaan, ettei ihan mitä tahansa pilipalihommaa aiota tukea.

Lue kokonaan…

Rahaa tekemällä pelikenttiä

Kylläpäs onnistuu. Tripwire Interactive palkitsi viime viikon tiistaina kymppitonnilla pelikentän tekijän. Pelikenttä on siis videopeliin tehty "pelimaailma". Tässä tapauksessa pelitalo Tripwire Interactiven Rising Storm -lisäosaan järjestettiin kilpailu, jossa jaettiin kaiken kaikkiaan 25 000 Yhdysvaltain dollarin edestä palkintorahaa heille, joiden tekemien kenttien katsottiin olevan palkitsemisen arvoisia. Pääpotin nappasi Maik Dokter kentällään Phosphate Plant. Tuon kentän tekemisestä Dokter sai 10 000 USD. Se on euroiksi käännettynä noin 7300 EUR.

Lue kokonaan…

Liikkuvia varjoja

Post-it-laput loppuivat, joten kirjoitan äkkiä tänne muistiin, että: kokeile onnistuuko liikkuvien varjojen tekeminen UnrealEdissä. Olen aika ajoin harrastanut Unreal-pelimoottorin ikivanhalla versiolla toimivan Darkest Hour -modin kanssa touhuamista tekemällä sille karttoja. Liikkuvien varjojen tekeminen pienessä mittakaavassa onnistuu, mutta nyt olisi siistiä nähdä pystynkö tekemään maahan ikään kuin pilvien takia syntyviä varjoja, jotka liikkuvat esimerkiksi liukuhihnatyyliin.

Lue kokonaan…